Éducation au patrimoine

La Loire, toute une histoire !

  • Caractériser de manière concrète, vivante et ludique une époque (le Moyen Âge), un fleuve (La Loire), les activités fluviales, la faune et la flore ligérienne.
  • Sensibiliser au patrimoine culturel et naturel ligérien en développant des compétences transversales : être attentif, apprendre à observer, décrire, écouter, s’exprimer, émettre des hypothèses.

Au programme 3 activités réparties sur la journée (inversion possible selon les dates de réservation).

10h00 :
Arrivée et accueil au château d’Oudon, forteresse médiévale qui domine la Loire depuis plus de 600 ans.
Activité 1 – Visite guidée « La vie au château fort » : visite participative assurée par un animateur en costume. Cette visite permet de pointer et d’approfondir les connaissances sur l’architecture du château fort et la vie quotidienne au Moyen Âge.

11h45 :
Pique-nique.

13h15 :
Rendez-vous à l’embarcadère de Champtoceaux.
Activité 2 – « Croisière découverte en Loire » à bord du bateau « La Luce ». Balade commentée, ponctuée d’échanges et d’observations, pour une approche de la faune, la flore, la navigation spécifique au fleuve et les problèmes environnementaux.

14h00 :
Ateliers complémentaires au choix :

  • « Du médiéval dans nos expressions » : reconstituer des expressions, découvrir leur sens passé et leur sens actuel pour comprendre l’évolution de notre langue (6ème – 4ème).
  • « Des plumes et des écailles » : à l’aide de supports pédagogiques, les élèves peuvent visualiser les différentes particularités des oiseaux et des poissons (envergure, poids, taille…) et ainsi les différencier. Une approche ludique pour pointer et approfondir les connaissances des élèves sur la faune de Loire.
    La Loire est un fleuve vivant. Appréhender ce milieu naturel spécifique, permet aux élèves de comprendre les enjeux de sa préservation. (6ème – 4ème)
  • « Au temps des gabarres » : au Moyen Âge, la Loire est l’axe privilégié pour le transport des marchandises, notamment à bord des bateaux traditionnels, les gabarres.
    Cet atelier se déroule sous forme de jeu. Les élèves, répartis en équipages, doivent charger sans erreur les cales de leur bateau, avant de partir pour un voyage virtuel. En faisant appel à leurs sens, les jeunes « mariniers » découvrent des marchandises ayant transité sur le fleuve.
    Usage, provenance, période d’apparition… Identifier les produits est aussi l’occasion de resituer la période du Moyen Âge et d’introduire la notion des Grandes Découvertes (6ème – 4ème)

14 h45 :
Fin des prestations.

Tarif par élève : 14 € (base 25 élèves)
Gratuité pour les adultes

Le prix comprend :

  • les activités proposées encadrées par des animateurs,
  • un carnet de découverte remis à chaque élève.

Le prix ne comprend pas :

  • le pique-nique,
  • le transport,
  • les frais de dossier (forfait de 10 € par groupe),
  • l’assurance annulation de 1,75 % (facultative),
  • toute dépense à caractère personnel.
  • Bateau inscrit dans le répertoire départemental des bateaux susceptibles d’embarquer des élèves : BAT PASS 05
  • Niveau conseillé : De la 6ème à la 4ème
  • Période : D’avril à fin septembre
  • Durée : 1 journée
  • A savoir : 
    Les activités sont effectuées en classe entière ou en sous-groupe selon les ateliers choisis.
    Journée en partie en extérieur, prévoir vêtements adaptés.
    Mise à disposition d’un lieu abrité en cas de mauvais temps
    Sanitaires présents sur tous les sites d’accueil.
    Autocar sur place indispensable (1,9 km entre le château et l’embarcadère).

© D. Drouet